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Events 系统

如何使用 PlayServ SDK 在客户端与服务端之间定义、发送和接收强类型 Event。

RPC 与服务端游戏逻辑

PlayServ 的 RPC 如何运作 —— 服务端代码的发现、部署、执行模型,以及在服务端代码中调用 SDK。

扩展 SDK 组件

如何用 Handler 和中间件 Pipeline 扩展 PlayServ SDK 组件的行为,而不必改动组件本身。