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公开状态页

最后更新:2026 年 8 月 26 日

平台对外提供一个公开的状态 endpoint,用于报告服务是否健康。发生故障时,工作室(或其 Player)可以查看这个 endpoint;外部的 uptime 监控或共享的状态看板也可以轮询它 —— 无需任何凭据。

信息

这个状态 endpoint 在设计上就是无需认证的。它只报告平台健康状况,从不暴露任何 Project 的数据,因此可以放心地从你的游戏公开页面或支持页面链接过去。


它报告什么​

状态接口有三个只读视图:

视图返回内容
Current(/status)平台此刻的健康状况。
History(/status/history)一段时间内的近期健康状况,用于发现最近的波动或已恢复的故障。
Federation(/status/federation)相关状态源的集合,让多个状态页可以互相指向。

健康状况由平台自身的监控上报,并按计划汇总,因此当前视图反映的是最近一次采集的结果,而不是每次请求都实时探测一遍。


如何使用​

由于这个 endpoint 是公开的,查询它就是一次普通的、无需认证的 GET —— 可以来自浏览器、uptime 监控或支持页面。想要一个简单的“是否可用”信号,轮询当前视图即可;历史视图适合支撑一个小小的“近期状态”组件;联邦视图则让跨区域或多租户的部署呈现出一张合并后的整体图景。

备注

请把状态 endpoint 当作面向人和监控系统的粗粒度健康信号,而不是数据 API。若要查看你自己 Project 内每个 Function 的健康状况,请使用 Functions 中的健康看板。


下一步​

  • Functions —— 你的 Project 内按 Function、按 Environment 划分的健康看板
  • Alerts & Notifications —— 让健康状况变化时主动通知你,而不是靠轮询