📄️ Events 系统
如何使用 PlayServ SDK 在客户端与服务端之间定义、发送和接收强类型 Event。
📄️ RPC 与服务端游戏逻辑
PlayServ 的 RPC 如何运作 —— 服务端代码的发现、部署、执行模型,以及在服务端代码中调用 SDK。
📄️ 扩展 SDK 组件
如何用 Handler 和中间件 Pipeline 扩展 PlayServ SDK 组件的行为,而不必改动组件本身。
Typed client-server events, RPC methods in your client codebase, and extending SDK component behaviour with handlers.
如何使用 PlayServ SDK 在客户端与服务端之间定义、发送和接收强类型 Event。
PlayServ 的 RPC 如何运作 —— 服务端代码的发现、部署、执行模型,以及在服务端代码中调用 SDK。
如何用 Handler 和中间件 Pipeline 扩展 PlayServ SDK 组件的行为,而不必改动组件本身。