📄️ 架构与组件
PlayServ SDK 组件图概览 —— 四个层次、各自的构成模块,以及它们之间的关系。
📄️ 创建 Project
如何创建一个新的 PlayServ Project —— 从最初的引导流程到一个可用的 Project 工作区。
📄️ API key 管理
如何在 PlayServ Backoffice 中创建、轮换和吊销 API key。
📄️ 连接到 Unity
如何把 PlayServ 的 Project 连接到 Unity —— 导入 SDK 包、配置凭据、同步 Schema,并添加引导脚本。
📄️ SDK 初始化与 Handshake
如何初始化 PlayServ SDK —— 配置输入项、客户端与服务端的就绪,以及 handshake 流程。
📄️ Proxy Module 与 Handshake
PlayServ 的 Proxy Module 如何处理 handshake 流程 —— token 校验、连接策略,以及 ClientReady 这个 Event。
📄️ Session 生命周期与状态
PlayServ SDK 如何用 Session 表达连接状态 —— 四种状态、如何订阅状态变化,以及如何处理恢复和被强制断开的情况。