Alertas e notificações
Configure webhooks do Slack para ser notificado sobre eventos da plataforma no seu Project — deploys, mudanças de Environment, Migrations de Schema e saúde.
Configure webhooks do Slack para ser notificado sobre eventos da plataforma no seu Project — deploys, mudanças de Environment, Migrations de Schema e saúde.
Como criar e gerenciar itens e Bundles do Catalog no PlayServ Backoffice.
Como conectar um Project do PlayServ ao Unity — importar o pacote do SDK, configurar as credenciais, sincronizar o Schema e adicionar o script de bootstrap.
Como criar Entities, Entity Parts, Enums e campos no PlayServ Backoffice para montar um Schema de jogo completo.
Como criar um novo Project no PlayServ — do fluxo inicial de onboarding até um workspace de Project pronto para uso.
Lógica de servidor para o seu jogo — implantada com a CLI do PlayServ, rodando globalmente e escalando sozinha.
Como criar, rotacionar e revogar API keys no PlayServ Backoffice.
Como visualizar, buscar e gerenciar contas de Player no PlayServ Backoffice — perfis, Sessions, moderação e histórico do ciclo de vida.
Como usar a integração MCP do PlayServ Backoffice para gerenciar Projects, gerar Schemas e trabalhar com dados existentes através de um assistente de IA.
O endpoint de status público e sem autenticação que informa a saúde da plataforma PlayServ — estado atual, histórico recente e federação entre páginas de status.
Como revisar, aplicar e acompanhar Migrations de Schema no PlayServ Backoffice.
Definições dos conceitos centrais de Schema no PlayServ — Entity, Entity Part, Enum, campos, tipos de campo e Singleton.
Como configurar os provedores de autenticação de Player no PlayServ Backoffice — Google, Facebook, Apple e Epic.
Como criar, editar e gerenciar Records de dados no PlayServ Backoffice — incluindo importação em massa a partir de JSON e CSV.