📄️ Arquitetura e componentes
Uma visão geral do mapa de componentes do SDK do PlayServ — quatro camadas, seus blocos de construção e como eles se relacionam.
📄️ Criar um Project
Como criar um novo Project no PlayServ — do fluxo inicial de onboarding até um workspace de Project pronto para uso.
📄️ Gerenciamento de API keys
Como criar, rotacionar e revogar API keys no PlayServ Backoffice.
📄️ Conectar ao Unity
Como conectar um Project do PlayServ ao Unity — importar o pacote do SDK, configurar as credenciais, sincronizar o Schema e adicionar o script de bootstrap.
📄️ Inicialização do SDK e Handshake
Como inicializar o SDK do PlayServ — entradas de configuração, prontidão do cliente e do servidor, e o fluxo de handshake.
📄️ Proxy Module e Handshake
Como o Proxy Module do PlayServ conduz o fluxo de handshake — validação de token, política de conexão e o Event ClientReady.
📄️ Ciclo de vida da Session
Como o SDK do PlayServ representa a conectividade através de uma Session — quatro estados, como assinar mudanças e como lidar com recuperação e desconexões forçadas.